Ogni passaggio di troppo è un cliente in meno.
Partiamo dall’analisi dei flussi esistenti e dei punti di abbandono, arriviamo a un prototipo navigabile e alle specifiche pronte per lo sviluppo.
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Il prodotto digitale è difficile da usare: gli utenti si perdono, abbandonano, si lamentano.
App, piattaforma o area riservata: il design non è mai stato pensato attorno alle persone che devono usarlo.
L’usabilità è una voce di bilancio, non un dettaglio estetico. Ogni passaggio di troppo si legge nei numeri.
Dove si perde valore, oggi.
Prodotti digitali con flussi complessi — piattaforme, gaming, booking, aree riservate — e chi ha feedback negativi ricorrenti sull’usabilità.
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01
Abbandoni non spiegati
Le metriche dicono dove gli utenti escono, ma nessuno ha guardato perché.
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02
Stati mai progettati
Vuoto, errore, caricamento e successo vengono decisi in sviluppo, uno alla volta.
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03
Specifiche ambigue
Gli sviluppatori interpretano i comportamenti, e ogni interpretazione è una variante in più.
Dal punto di abbandono al prototipo navigabile.
Analizziamo i flussi esistenti e i punti di abbandono, poi costruiamo wireframe e architettura dell’interazione.
Disegniamo l’interfaccia definendo tutti gli stati dei componenti, e consegniamo un prototipo navigabile con le specifiche di comportamento per lo sviluppo.
Gli artefatti che ti restano a fine lavoro.
Quello che consegniamo è tuo, riutilizzabile e documentato: nessun deliverable resta legato a noi.
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Prototipo navigabile
Interattivo e condivisibile con un link, non uno screenshot.
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Libreria di componenti
UI documentata, con tutti gli stati definiti e riutilizzabili.
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Specifiche per lo sviluppo
Stati e comportamenti scritti, così non restano da interpretare.
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Documento di analisi
I problemi rilevati e le soluzioni adottate, più i file di progetto riutilizzabili.
Una tantum, con un punto di partenza dichiarato.
€ 2.000 setup + € 200 / paginaUna tantumDimensionato sul numero di schermate
Il setup copre analisi e architettura dell’interazione; il costo per pagina copre il disegno e gli stati di ciascuna schermata. Si combina con lo sviluppo web.
- flussi
- wireframe
- stati
- prototipo
- componenti
- usabilità
- abbandono
- interazione
- specifiche
- sviluppo
Il lavoro, per come lo facciamo.
Quattro passaggi dichiarati in preventivo, così sai cosa stai comprando prima di firmare.
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01
Analizzare
Flussi esistenti e punti di abbandono, prima di disegnare qualsiasi cosa.
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02
Strutturare
Wireframe e architettura dell’interazione, senza estetica di mezzo.
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03
Disegnare
UI e tutti gli stati dei componenti, non solo lo stato ideale.
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04
Specificare
Prototipo navigabile e comportamenti scritti per chi sviluppa.
Serve a prodotti digitali con flussi complessi — piattaforme, gaming, booking, aree riservate — e a chi ha metriche di abbandono alte.
Richiedi un preventivoPrima del preventivo.
Sviluppate anche il prodotto?
Il pacchetto arriva al prototipo e alle specifiche. Lo sviluppo si aggiunge con web development, oppure passiamo le specifiche al vostro team tecnico.
Come si conta una pagina?
Una pagina è una schermata da progettare con tutti i suoi stati. Il preventivo le elenca, così il totale resta verificabile prima di iniziare.
Serve avere già dei dati di utilizzo?
Aiutano molto, ma non sono obbligatori: se mancano, l’analisi parte dai flussi e dai punti critici che emergono percorrendo il prodotto insieme a voi.
Cosa succede dopo la richiesta?
Leggiamo il contesto che ci condividi e ti ricontattiamo entro 24 ore lavorative per capire perimetro, tempi e priorità.
Richiedi un preventivo per il progetto UI/UX.
Descrivici il prodotto e dove gli utenti si perdono. Ti ricontattiamo entro 24 ore lavorative.